REFLEXIONES RESPECTO AL VR

¡Hola de nuevo!

En esta segunda entrada voy a hacer unas reflexiones sobre las siguientes cuestiones:

  • ¿Cuáles son las edades recomendadas de uso de estos dispositivos?          
A mi modo de ver, creo que no sería conveniente que los más pequeños utilizaran gafas VR antes de los 8 o 9 años. 

  • ¿Es recomendable algún tiempo límite determinado, de uso por sesión, para este tipo de contenidos o dispositivos VR? 
Yo diría que sí, porque un uso excesivo podría ser perjudicial para la salud ocular... Se recomienda un máximo de entre 15 y 20 minutos por sesión de VR. En caso contrario, se pueden generar mareos, desorientación o cansancio ocular.  Nuestro cuerpo es sabio y, ante cualquier síntoma de este tipo, se recomienda detener la experiencia.

  • ¿Es mejor iniciarse en la VR con una experiencia “relajada” o con una muy dinámica como, por ejemplo, una montaña rusa? ¿Porqué?
Supongo que será mejor iniciarse con una experiencia relajada para ir acostumbrándose a los efectos que implica la VR. El visionado de ciertos contenidos inmersivos, según temática y/o tipos de escenarios (terror, por ejemplo), o bien si incorporan estímulos visuales muy activos, como luces, movimientos, etc., puede alterar el sistema nervioso y poner en riesgo la salud de personas con algún tipo de sensibilidad al respecto.
  • En función de los materiales de los que están hechos algunos dispositivos (por ejemplo, cartón o presencia de imanes), ¿se debería tomar en consideración algún aspecto en concreto?
Sí. Por ejemplo no podría ser usado por personas con marcapasos.
  • ¿Debemos tener en cuenta las características de seguridad de los lugares o espacios en los que vayamos a utilizar estos dispositivos? ¿Cuáles serían?
Evidentemente sí. Tendrían que ser tiempos y espacios que no supusieran peligro para el jugador. Deberemos asegurarnos también de utilizar nuestros dispositivos en lugares/espacios/zonas seguras, que no presenten obstáculos que puedan interferir a nuestros movimientos.
  • ¿Existen posibles  riesgos de salud (hándicaps o enfermedades previas) a tener en cuenta a la hora de utilizar estas tecnologías?
No es recomendable visionar ciertos contenidos VR a  personas que padezcan algún tipo de trastorno relacionado con la epilepsia u otras patologías que afecten al sistema nervioso.

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